Full HD y 60 cuadros para Doom

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Doom no quiere conformarse con lucir tan bien como algunos de los FPS del momento, sino tener el mejor aspecto posible a 60 cuadros por segundo en Full HD.

Esta es la prioridad de iD Software, que en palabras del productor ejecutivo Marty Stratton «siempre hemos estado en primera línea diciendo que queremos que nuestros juegos se ejecuten tan rápido como se pueda a la máxima resolución posible. Así que para nosotros esa meta es la de 1080p y 60fps».

Para Stratton todo pasa por darle al usuario una gran experiencia, y si es algo «muy consistente y a una gran calidad, que para nosotros es 60fps rápidos y fluidos, creo que es lo más importante», por lo que el nuevo Doom tiene un objetivo gráfico que cumplir en su estreno en 2016 para PC, PS4 y One, aunque del que ya se sabe que no tiene modo Coop en su campaña.

Xbox One tendrá beta de Call of Duty Black Ops 3 en agosto

La exclusividad de contenidos de la saga Call of Duty en las consolas Playstation no tendrá, por el momento, graves efectos sobre la comunidad de usuarios de Xbox, antaño beneficiados por el acuerdo comercial entre Activision y Microsoft.

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Y es que el acceso a la primera beta multijugador del nuevo Call of Duty Black Ops 3 se producirá con tan solo una semana de diferencia entre las plataformas. Primero llegará a la casa Playstation para más tarde salir en PC y en Xbox.

Los jugadores de Playstation 4 tendrán acceso a la beta del 19 al 23 de agosto y los usuarios de PC y de Xbox One la podrán jugar del 26 al 30 del mismo mes. El juego tiene previsto su lanzamiento para el próximo mes de noviembre.

 

Dragon Quest VIII inminente lanzamiento en Nintendo 3DS.

Dragon Quest VIII hace su entrada en la nueva generación de consolas portátiles con su inminente lanzamiento en Nintendo 3DS.

El título original pensado para Playstation 2 ya cuenta con su propia desarrolladora encargada de realizar el port a la máquina.

Se trata de Cygames, estudio conocido por su trabajo en Rage of Bahamut, que se lanzó en 2012 en iOS y Android gracias a DeNA, la misma compañía que colabora con Nintendo en el desarrollo de NX. 

Además, esta versión del juego incluirá mejoras respecto al original, como una nueva mazmorra, dosnuevos personajes y un modo foto, entre otras cosas. Por el momento, Dragon Quest VIII solo tiene fecha de lanzamiento pactada en Japón, la desarrolladora no ha indicado aún sus planes de llevar el título a Europa próximamente.

Rob McElhenney director de La película de Minecraft

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El director que se encargará de la película basada en el videojuego de bloques. Se trata de Rob McElhenney, director defilmes como Colgados en Filadelfia (It’s Always Sunny in Philadelphia).

La película de Minecraft tiene previsto su estreno para el próximo año como pronto y cuenta con la supervisión de Mojang, estudio responsable del videojuego, y con el apoyo comercial de Warner Bros en las salas de cine de todo el mundo.

«Hola @Mojang, hagamos algo extraño y maravilloso», publicaba en Twitter el director de cine citando a los diseñadores del videojuego.

La película cuenta con el responsable de LEGO: The Movie como productor, Roy Lee, y con un reparto de voces por detallar.

Minecraft es una de las sagas de mayor éxito en los videojuegos de la última década. Fue creada por Markus Persson Notch y vendida a Microsoft, que mantiene ahora sus derechos de explotación comercial en todas las plataformas.

Forza 6, Halo 5: Guardians y Rise of the Tomb Raider,se podrán probar durante la Gamescom de Colonia.

Halo5_KeyArt_Horiz_FinalMicrosoft ha detallado alguno de los juegos de Xbox One  que se podrán probar durante la Gamescom de Colonia, evento que se celebra en dos semanas. La compañía prepara demos de Forza 6, Halo 5: Guardians y Rise of the Tomb Raider.

Además de estos juegos, se espera que tengan presencia no jugable Quantum Break de Remedy y Scalebound de Platinum Games. Los dos títulos exclusivos de la consola de Microsoft se saltaron el E3 2015 dejando en ascuas a la comunidad.

Otro de los grandes ausentes del E3 que también se espera en la Gamescom es el juego de mundo abierto y acción Crackdown, uno de los primeros que pretende hacer uso de la potencia de la nube exclusiva de Xbox One.

Los planes de Microsoft para la feria germana pasan por una conferencia de prensa que se celebrará el lunes 3 de agosto por la tarde y que podrá seguirse online tanto a través de las consolas Xbox como desde Windows Phone y Xbox.com.

Nuevos detalles sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Konami ha dado nuevos detalles sobre su inminente título, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que llegará a las consolas y a PC en septiembre.

phantom_pain_herp_0En este caso, la compañía japonesa ha confirmado que Metal Gear Online tendrá soporte para personalizar la ropade los personajes.

De este modo, se podrá cambiar el color de cada pieza de ropa. Ha sido a través de Twitter donde se han mostrado los primeros ejemplos y la noticia ha corrido como la pólvora en los foros de Reddit. En esta línea, Konami ha respondido a las dudas de los usuarios afirmando que los patrones de la ropa están fijados y no se pueden personalizar, pero sí que habrá variedad de opciones para elegir.

«Hay más de una docena de colores entre los que elegir, incluyendo tonos militares y otros matices», ha apuntado el estudio, afirmando que estos cambios no alterarán las estadísticas, pero sí que modificarán nuestra visibilidad en el campo de batalla.

Al igual que en Metal Gear Solid 4, el equipamiento se divide en dos categorías, tren superior e inferior, aunque los atuendos no serán los mismos. Habrá nuevas piezas de ropa militar, pero no se podrán cambiar durante las partidas.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se lanzará en septiembre para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.